?>

İş dünyası takipçilerine oyun tabanlı etkinliklerle ulaşıyor

İş dünyası çalışanların katılımını artırmak, ekip uyumunu sağlamak, motivasyonlarını yükseltmek için oyunlaştırılmış etkinlikler düzenliyor.

Gündem - 11 ay önce

Oyunlaştırmanın kurumsal etkinliklere ve iş hayatına eğlence kattığını ve rekabetçi bir ortam yaratarak dinamiği artırdığını belirten QuizmodeOn Kurucu Ortağı Berke Başaraner ise oyun tabanlı etkinlik çözümleri ile markaların hem kurum içinde hem de hedef kitlelerine ulaşırken fark yaratmasını sağladıklarını açıkladı.

Oyunlaştırmanın, insanları bir hedef odağında motive etmek için çeşitli tasarım öğelerinin kullanıldığı bir alan olduğunu söyleyen Berke Başaraner, “Oyunlaştırılmış etkinlikler, doğru parametrelerle yapıldığı zaman, şirketlere kısa vadede başarının anahtarını veriyor. Çünkü, hem çalışanlarıyla hem de iş ortaklarıyla ve müşterileriyle ilişkilerini daha samimi bir düzeye taşıyarak güven bağı kurulmasını sağlıyor. Biz de interaktif oyun ve etkinlik platformu QuizModeOn olarak, oyun tabanlı online etkinlik çözümlerimizle markaların online ve yüz yüze etkinliklerine heyecan katıyoruz. Topluluğa ulaşan, topluluklarla etkileşimi hedefleyen, onların verilerini almayı ve onlara eğlenceli bir şekilde etkileşim yaratacak araçlar kullanarak sorular sormayı, bilgi verip almayı ve bunun karşılığında adil bir şekilde ödüllendirebilmeyi sağlıyor” diye konuştu.

“ŞİRKETLER HEDEF KİTLELERİ İÇİN VERİ TOPLAYABİLİYOR”

Girişimlerini, pandemi ile başlayan yeni normale adapte olan kurumların, başta çalışanları olmak üzere hedef kitleleri ile iletişimi ve etkileşimi artırmak adına ihtiyaç duydukları bir çözüm olarak kurduklarına dikkat çeken Başaraner, "Kurumsal şirketlerin hedef kitlelerine ulaşırken veri toplayabildikleri ve özel arayüz tasarımları gibi özellikler sayesinde markalarının akılda kalıcı olmasını sağlayan, web tabanlı bir oyun ve etkinlik platformu olarak faaliyet gösteriyoruz. Tabu, anket, soru-cevap, kelime oyunları gibi birçok oyun tekniği sunuyoruz. Gelişmiş tema editörü özelliğimizle markaya saniyeler içinde özel arayüz tasarımı yapabilme imkanı sunuyoruz. Logo ve arka plan görsellerini ekleyerek arayüz renklerini değiştirebildikleri bu özellik sayesinde markalar, kurumsal kimliğine en uygun şekilde özelleştirilmiş deneyimler tasarlayabiliyor" ifadelerini kullandı.

"AYNI ETKİNLİK İÇİNDE FARKLI DİLLERİ DESTEKLEYEN OYUN OLUŞTURMA FIRSATI VERİYORUZ"

KWORKS - Koç Üniversitesi Girişimcilik Araştırma Merkezi'nin 2024 hızlandırma programlarına katılacak girişimler arasında seçilen Başaraner, “Markaların kullanıcılarından temel iletişim bilgilerini almalarına ve kendilerine özel Kişisel Verileri Koruma Kanunu (KVKK) dokümanları yüklemelerine olanak tanıyoruz. Etkinlik sırasında tek yönlü mesaj gönderme, anlık olarak tüm katılımcı listesini görme ve katılan kişileri aratma gibi özelliklerle iletişimi kuvvetlendiriyoruz. Aynı etkinlik içinde farklı dilleri destekleyen oyun ve etkinlikler oluşturma fırsatı da veriyoruz. Kurum içine yönelik bazı özel etkinlikler için karekod ve PIN kodu güvenli ve yeterli olmayabiliyor. Whitelist, tekil giriş, e-posta uzantısı kontrolü gibi özel kurallar belirleyerek, kitleyi filtreleyerek oyuna giriş konusunda kısıtlamalar getirebiliyoruz. Böylece, markaların sadece izin verdikleri katılımcıların oyuna katılmasını veya etkinlik sırasında uygunsuz davranışta bulunan katılımcıların oyundan atılmasını sağlıyoruz” dedi.

“3 AYDA BİR YENİ OYUN EKLİYORUZ"

Platformlarının sadece kurum içinde kullanılmadığının, happy hour, eğitim, iç iletişim etkinliği, saha pazarlaması aktiviteleri gibi birçok okazyonda sıklıkla tercih edildiğinin altını çizen Başaraner, değerlendirmelerini şöyle sonlandırdı:

“QuizModeOn’u markaların bulundukları sektör ve hedef kitleleri fark etmeksizin, etkileşimi artırmak ve veri toplamak için tasarladık. Kısa zaman içinde oyun çeşitleri, oyun modları, etkinlik dinamiklerine ait çeşitli özellikler sayesinde hiçbir platformun sunmadığı çeşitliliği barındıran sektör agnostik bir çözüm haline getirdik. Her 3 ayda bir yeni oyun ekleme vizyonu ile çalışmalarımıza devam ediyoruz. Yakın zamanda dünyada popüler olan Wordle oyununu da platformumuza entegre etmeye hazırlanıyoruz. Gelecekte, interaktif etkinliklerin merkezi olacağımıza inanıyoruz.”

DHA

Kaynak: SACITASLAN.COM

Haftanın Öne Çıkanları

Eski Nokia Telefonların Modellerini Hatırlayabilecek misin?

2024-08-14 10:38 - Gündem

Roblox'un Toplam Oyuncu Sayısı Açıklandı

2024-08-19 14:02 - Gündem

Türkiye'de Kaç Tane Oto Galeri Var?

2024-08-19 17:37 - Gündem

Bronz iPhone 16 Pro'nun Pazarlama İsmi Ortaya Çıktı

2024-08-19 09:07 - Gündem

BMW M Logosunun Anlamı: Hiçbir Renk Öylesine Konulmamış!

2024-08-18 11:07 - Gündem

Efsane Cep Telefonu Nokia N95'in Özellikleri

2024-08-16 17:12 - Gündem

İzmir’de çıkan büyük yangını söndürme çalışmaları sürüyor

2024-08-17 08:07 - Gündem

Yapımcı Faruk Aksoy icralık oldu

2024-08-18 10:38 - Gündem

Avea'ya Ne Oldu?

2024-08-18 11:33 - Gündem

2025 Model Audi RS3 Tanıtıldı: Fiyat ve Özellikleri

2024-08-20 11:47 - Gündem

İlgili Haberler

Zaporijya nükleer santrali yakınında patlama yaşandı

08:27 - Gündem

Cumhurbaşkanı Tatar: Bu zihniyet değişmedi, değişmeyecek

00:17 - Gündem

MLP Care, 600 milyon doları aşan yatırımcı talebi oluştuğunu açıkladı

22:37 - Gündem

Ajet, Cenevre uçuşlarına başladı

21:07 - Gündem

iPhone Kaliteli Fotoğraf İçin Kamera Ayarları Nasıl Olmalı?

20:53 - Gündem

Günün Manşetleri

Cumhurbaşkanı Tatar: Bu zihniyet değişmedi, değişmeyecek

00:17 - Gündem

Cumhurbaşkanı Ersin Tatar, Türkiye Cumhuriyeti Cumhurbaşkanı Yardımcısı Cevdet Yılmaz’ı kabul etti

19:23 - Gündem

KKTC Deprem İzleme Merkezi açıldı

16:33 - Gündem

KTSO 39. Olağan Genel Kurulu'nda yeni yönetim kurulu belirlendi

16:12 - Kıbrıs

Rusya: Donetsk'te Aleksandro-Kalinovo yerleşim yerini ele geçirdik

16:03 - Gündem